System Arrival Demo 0.7.4: Boxing, Brass Knuckles and Car Lockpicking
Hello, survivors!
The demo now has brass knuckles and ways to open locked cars. We have also fixed storage, inventory and bunker resident issues — thank you for your Steam feedback!
Boxing and brass knuckles
Added brass knuckles with their own recipes, modifications and hit effects. They train the Unarmed combat skill and benefit from its bonuses.
Boxer, Street Fight, Knockout and Black Belt let you build a hand-to-hand fighter: stun enemies with combos, strike after dodging and finish off weakened regular enemies. Other combat abilities have changed too.
Opening locked cars
Locked cars can now be opened with a lockpick or crowbar. Lockpicks work quietly but are consumed on each attempt. Crowbars cost stamina and make noise that may attract enemies.
Find lockpicks in loot or craft them at a workbench. Loot in ordinary containers now depends on distance from the entry point — exploring deeper is more rewarding.
Key fixes
- Fixed storage contents disappearing on load and items not appearing in large inventories.
- Starter storage gained two slots, and residents correctly take food and water again.
- Fixed hunger and morale calculations, hotbar assignment saving and dog backpack capacity.
- Added an “I’m stuck” pause-menu button to return to a safe spot during expeditions outside combat.
- Improved boss movement, the map, quest journal, laboratory and object placement in the Suburb.
Thanks for playing! Keep posting in the Steam discussions — we read your feedback and keep improving the demo.
العربية
System Arrival Demo 0.7.4: الملاكمة والقبضات الحديدية وفتح السيارات
مرحبًا أيها الناجون!
أضفنا إلى النسخة التجريبية القبضات الحديدية وطرق فتح السيارات المقفلة. وأصلحنا مشكلات المخزن والمخزون وسكان الملجأ. شكرًا لملاحظاتكم على Steam!
الملاكمة والقبضات الحديدية
أضفنا قبضات حديدية بوصفات تصنيع وتعديلات وتأثيرات ضرب خاصة بها. تطوّر مهارة القتال بالأيدي وتستفيد من مكافآتها.
تتيح قدرات الملاكم وقتال الشوارع والضربة القاضية والحزام الأسود بناء مقاتل اشتباك قريب: صعق الأعداء بسلاسل الضربات، والهجوم بعد المراوغة، وإنهاء الأعداء العاديين الضعفاء. عُدّلت قدرات قتالية أخرى أيضًا.
فتح السيارات المقفلة
يمكن فتح السيارات بأداة فتح الأقفال أو العتلة. الأداة هادئة لكنها تُستهلك في كل محاولة. العتلة تستهلك القدرة على التحمّل وتُحدث ضوضاء قد تجذب الأعداء.
اعثر على أدوات فتح الأقفال أو اصنعها على طاولة العمل. أصبحت غنائم الحاويات العادية تعتمد على المسافة من نقطة الدخول، ما يجعل التوغّل في الاستكشاف أكثر فائدة.
أهم الإصلاحات
- إصلاح اختفاء محتويات المخزن عند تحميل الحفظ وعدم ظهور عناصر في المخزونات الكبيرة.
- إضافة خانتين إلى المخزن الأولي؛ عاد السكان إلى أخذ الطعام والماء بشكل صحيح.
- إصلاح حسابات الشبع والمعنويات وحفظ شريط الاختصارات وسعة حقيبة الكلب.
- إضافة زر «أنا عالق» إلى قائمة الإيقاف للعودة إلى موضع آمن أثناء الاستكشاف خارج القتال.
- تحسين حركة الزعماء والخريطة وسجل المهام والمختبر وتوزيع العناصر في الضواحي.
شكرًا للعب! واصلوا الكتابة في مناقشات Steam؛ نقرأ ملاحظاتكم ونواصل تحسين النسخة التجريبية.
हिन्दी
System Arrival Demo 0.7.4: मुक्केबाज़ी, नकल्स और कारों के ताले
नमस्कार, जीवित बचे साथियो!
डेमो में नकल्स और बंद कारों को खोलने के तरीके आ गए हैं। गोदाम, इन्वेंटरी और बंकर निवासियों की समस्याएँ भी ठीक की गई हैं। Steam पर प्रतिक्रिया देने के लिए धन्यवाद!
मुक्केबाज़ी और नकल्स
नकल्स जोड़े गए हैं, जिनकी अपनी निर्माण विधियाँ, मॉडिफिकेशन और प्रहार प्रभाव हैं। ये निहत्थे युद्ध कौशल को बढ़ाते हैं और उसके बोनस पाते हैं।
बॉक्सर, स्ट्रीट फ़ाइट, नॉकआउट और ब्लैक बेल्ट से हाथापाई वाला पात्र बनाएँ: लगातार प्रहारों से दुश्मन को स्तब्ध करें, चकमा देने के बाद वार करें और कमज़ोर साधारण दुश्मनों को खत्म करें। अन्य युद्ध क्षमताओं में भी बदलाव हुए हैं।
बंद कारों को खोलना
लॉकपिक या क्रोबार इस्तेमाल करें। लॉकपिक शांत रहता है, लेकिन हर कोशिश में खर्च होता है। क्रोबार सहनशक्ति खर्च करता है और ऐसा शोर करता है जो दुश्मनों को खींच सकता है।
लॉकपिक खोजें या वर्कबेंच पर बनाएँ। साधारण कंटेनरों की लूट अब प्रवेश बिंदु से दूरी पर निर्भर है, इसलिए और भीतर खोज करना अधिक फ़ायदेमंद है।
मुख्य सुधार
- सेव लोड करने पर गोदाम का सामान गायब होने और बड़ी इन्वेंटरी में वस्तुएँ न दिखने की समस्याएँ ठीक की गईं।
- शुरुआती गोदाम में दो अतिरिक्त स्लॉट मिले; निवासी फिर सही ढंग से भोजन और पानी लेते हैं।
- तृप्ति और मनोबल की गणना, हॉटबार सेव और कुत्ते के बैग की क्षमता ठीक की गई।
- पॉज़ मेन्यू में “मैं फँस गया हूँ” बटन जोड़ा गया: अभियान में युद्ध से बाहर सुरक्षित जगह लौटें।
- बॉस की चाल, नक्शा, क्वेस्ट जर्नल, प्रयोगशाला और उपनगर में वस्तुओं की स्थिति सुधारी गई।
खेलने के लिए धन्यवाद! Steam चर्चाओं में लिखते रहें। हम आपकी प्रतिक्रिया पढ़ते हैं और डेमो को बेहतर बनाते रहते हैं।
This announcement was originally published by ANLI GAMES on Steam on Oct 30, 2026.
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